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随着冬至的到来,太原钟楼街迎来了图书《黑神话:悟空|遇见山西》的亮相。在当天举办的新书推介活动中,与该书结缘的讲述者们以真挚的情感进行了分享,激起了对古建筑及游戏充满热情的读者们的兴趣,使得这本图书受到了极大的关注和热捧。

今年8月,中国自主研发的单机游戏《黑神话:悟空》凭借其对中国传统文化的独特创新演绎,在全球范围内迅速走红。据不完全统计,这款游戏在国内精心选取了36个著名景点作为游戏背景,其中山西省就占据了27处。这些取景地的选择不仅充分展现了山西丰富的文化内涵和历史底蕴,更为山西省的文化旅游发展带来了新的生机与活力,注入了源源不断的创新动力。

《黑神话:悟空|遇见山西》由新华出版社出版发行。该书以临汾隰县小西天、晋城玉皇庙等山西知名的29处古建为主线,会聚专家学者、记者、古建博主等40余位“特别讲述人”进行深入讲解,向读者介绍游戏背后的历史文化与山西古建筑。“茅盾文学奖”获得者、中央文史研究馆馆员张平,故宫博物院学术委员会主任、中国文物学会专家委员会主任单霁翔,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥精心作序。

山西财经大学硕士研究生导师姜剑波指出,《黑神话:悟空|遇见山西》这座作品不仅是连接传统文化与现代观念的桥梁,更是在科技与艺术融合的背景下,实现了从科技展现到传统内涵、从专业视角到细腻情感的全方位表达。他强调,古建筑中所蕴含的精湛技术与深邃的精神内涵值得我们深入挖掘和传承。姜剑波导师希望,通过这样的创新形式,传统文化能够以更加生动、有趣的方式吸引更多人的关注和喜爱。

此外,本书特别增设了“对话篇”与“启示篇”,旨在深入分析游戏与文化的相互融合及发展趋势,从而加强历史与未来的联系,彰显山西文化的深厚历史积淀和勃勃生机。

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